Extra's
Je Golfer werkt. Wil je meer? Hier zijn drie extra's voor de golfrobot. Ze zijn wat lastiger, dus pak ze een voor een aan.
Een lampje dat meekleurt
In het doosje zit ook een RGB-lampje: een lampje dat verschillende kleuren kan maken. Zorg dat:
- het lampje groen wordt als er een balletje ligt en de robot aan het slaan is;
- het lampje rood wordt als er geen balletje ligt en de robot stilstaat.
Bekijk deze video om uit te vinden hoe je het lampje moet aansluiten.
Klik hier voor een tip!
Gebruik een als … dan … anders-blok. Ziet de sensor een balletje: maak het lampje groen en laat de robot slaan. Ziet de sensor niets: maak het lampje rood.
Willekeurig mikken
Nu mikt je Golfer altijd met dezelfde waarde: 50 graden. Pas het subprogramma Mikken aan zodat het een willekeurig aantal graden tussen de 40 en de 70 gebruikt, in plaats van de vaste waarde 50.
Klik hier voor een tip!
Er bestaat een blok dat een willekeurig getal tussen twee waardes geeft. Zet dat blok op de plek waar nu 50 staat, en kies 40 als laagste en 70 als hoogste waarde.
Print het hoofd van je Golfer
Wil je je Golfer een echt hoofd geven? Dat ontwerp en print je zelf met een 3D-printer.
- Ontwerp het hoofd in TinkerCAD. Volg de uitleg op MakerSpace – TinkerCAD.
- Print je ontwerp met FlashPrint. Volg de uitleg op MakerSpace – FlashPrint.