Skip to main content

2.8 Eindpunt detecteren

Als je een bal hebt opgepakt, moet je hem afleveren bij het eindpunt. Hoe weet de robot dat hij er is?

Vragen om mee te beginnen

  • Welke sensor gebruik je hiervoor? Een IR-sensor (zwart/wit), een RGB-sensor (kleur) of de aluminiumtape-truc uit 2.4?
  • Hoe laat je de bal los op het juiste moment? Een servo die de grijper opent?
  • Wat doet de robot daarna? Stoppen of teruggaan voor de volgende bal?
Tip: eindzone vaak gemarkeerd

Kijk goed naar de spelregels: het eindpunt is meestal gemarkeerd met een kleur of een driehoek. Dezelfde sensor als je voor de evacuatiezone gebruikt, kun je vaak hergebruiken.