Skip to main content

2.7 Ballen grijpen

Nu je een bal kunt vinden, moet je hem ook nog oppakken. Hier komt vrijwel altijd een servo aan te pas.

Vragen om mee te beginnen

  • Hoe ziet je grijper eruit? Een schepje, een tang of een arm?
  • Hoe zorg je dat de servo en de afstandssensor samenwerken (dichtbij = grijpen)?
  • Welke soort servo heb je nodig?
    • Een 180-graden servo (gewoon) voor een tangbeweging.
    • Een continu draaiende servo voor een transportband of rol.

Inspiratie

  • Een servo met een lepel die de bal opschept.
  • Twee servo's die als kaken naar elkaar toe sluiten.
  • Een rotor met rubberen randen die de bal naar binnen rolt.
Tip: bouw eerst de beweging

Test de grijpbeweging handmatig (met set_servo_angle("D6", 0) en set_servo_angle("D6", 180)) voordat je hem aan een afstandssensor koppelt.