2.7 Ballen grijpen
Nu je een bal kunt vinden, moet je hem ook nog oppakken. Hier komt vrijwel altijd een servo aan te pas.
Vragen om mee te beginnen
- Hoe ziet je grijper eruit? Een schepje, een tang of een arm?
- Hoe zorg je dat de servo en de afstandssensor samenwerken (dichtbij = grijpen)?
- Welke soort servo heb je nodig?
- Een 180-graden servo (gewoon) voor een tangbeweging.
- Een continu draaiende servo voor een transportband of rol.
Inspiratie
- Een servo met een lepel die de bal opschept.
- Twee servo's die als kaken naar elkaar toe sluiten.
- Een rotor met rubberen randen die de bal naar binnen rolt.
Tip: bouw eerst de beweging
Test de grijpbeweging handmatig (met set_servo_angle("D6", 0) en set_servo_angle("D6", 180)) voordat je hem aan een afstandssensor koppelt.